Інноваційні технології на уроках інформатики
Матеріал з Луцький НВК "Гімназія №14"
(відмінності між версіями)
Admin (обговорення | внесок) (→Ігрові технології навчання) |
Admin (обговорення | внесок) (→...) |
||
Рядок 36: | Рядок 36: | ||
[https://wordart.com/ep8qoduzvzan/regions-olimp Інтерактивний колаж областей] | [https://wordart.com/ep8qoduzvzan/regions-olimp Інтерактивний колаж областей] | ||
- | ==[[ | + | ==[[Перевернуте навчання]] == |
==[[...]]== | ==[[...]]== |
Версія 07:33, 23 березня 2018
Розробити алгоритми та приклади застосування окремих інноваційних технологій на уроках (вписати у відповідні розділи свій коментар, навести приклад, зробити посилання на доробку чи урок з google диску, ...)
Хмарні технології
Ігрові технології навчання
Інтерактивне навчання
Мультимедійні технології
Мережеві технології
Групова (колективна) технологія
Технології індивідуалізації процесу навчання
Дистанційне навчання
Дистанційне навчання в Луцькому НВК "Гімназія №14 імені Василя Сухомлинського"
Ребуси
Головоломки
Веб-Квест
Скрябінг
QR-коди
LearningApps
Хмара слів
Перевернуте навчання
...
...
можете добавити свої типу