Інноваційні технології на уроках інформатики
Матеріал з Луцький НВК "Гімназія №14"
(відмінності між версіями)
Admin (обговорення | внесок) (→Ігрові технології навчання) |
Admin (обговорення | внесок) (→Ігрові технології навчання) |
||
Рядок 6: | Рядок 6: | ||
==[[Ігрові технології навчання]]== | ==[[Ігрові технології навчання]]== | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
==[[Інтерактивне навчання]]== | ==[[Інтерактивне навчання]]== |
Версія 07:23, 23 березня 2018
Розробити алгоритми та приклади застосування окремих інноваційних технологій на уроках (вписати у відповідні розділи свій коментар, навести приклад, зробити посилання на доробку чи урок з google диску, ...)
Хмарні технології
Ігрові технології навчання
Інтерактивне навчання
Мультимедійні технології
Мережеві технології
Групова (колективна) технологія
Технології індивідуалізації процесу навчання
Дистанційне навчання
Дистанційне навчання в Луцькому НВК "Гімназія №14 імені Василя Сухомлинського"
Ребуси
Головоломки
Веб-Квест
Скрябінг
QR-коди
LearningApps
Хмара слів
...
...
...
можете добавити свої типу