П р е д м е т н ы й у к а з а т е л ь
Библиотека динамической компоновки ( DLL )

Битовое поле 
Д
Дескриптор

- определение 
Деструктор 
- определение 
Диалоговое окно 
- создание 
- элементы управления 
Динамическая компоновка 
Динамическая память 
Директива
препроцессора:
- define

- include

- undef 
З
Значок 
- создание 
И
Инкапсуляция 
Инструкция 
- выбора 
- перехода 
- циклическая 
- break

в циклах

- continue

- goto 
- if

- if/else

- вложенная

- return

- switch
Интерфейс :
- IConnectionPointContainer 
- IDispatch 
- IPersistStorage 
- IPersistStream 
- IProvideClassInfo 
- ITypelnfo 
- IUnknown 
Макроконстанта 
Манипулятор:
- определение 
- dec 
- ends 
- flush 
- setfill 
- setprecision 
- setw 
Массив 
- выход за пределы 
- вьиисление размера в байтах 
- доступ 
- инициализация 
- без указания размера 
- по умолчанию 
- явная 
- как аргумент функции 
в языке С 
в языке C++ 
- многомерный 
- объявление 
- определение 
- размерность 
- свойства 
- символьный

- состоящий из указателей

Меню 
Метод 
Н
Наследование 
О
Область видимости

- в пределах блока 
- определение 
- правила определения :

Объединение:
- безымянное 
- определение 
- синтаксис описания 
Объект:
- определение 
- сеrr :

- cin

- clog 
- cout

вывод в восьмеричном формате 
вывод в шестнадцатеричном формате 
Окно:
- вывод текста 
- диалоговое

- класс

- обновление 
- определение 
- определение размеров 
- отображение 
- регистрация класса 
- создание

- сообщения 
- структура 
Оконная процедура

Оператор:
- арифметический 
- ввода (>>)

- взятия адреса (&)

-вывода (<<)

-вычитания (-) 
-декрементирования (--) , 
-деления (/) 
-деления по модулю (%) 
- доступа к члену класса по имени класса (::) 
- запятая (,) 
- инкрементирования (++) 
постфиксный 
префиксный 
- косвенного доступа к члену класса (->)

- логический 
- логического И (&&)

- логического ИЛИ (||)„ 
- логического НЕ (!) 
в потоковых классах 
Э
Элементы управления 
ActiveX , элементы управления 
-внешние свойства 
-контейнер

-критерии разработки 
-методы 
-основные концепции 
-события 
-создание 
AppWizard , мастер приложений

ATL (Active Template Library) 
С,
язык:
- идентификаторы 
- ключевые слова 
- операторы 
- отличия от C++

- стандартные типы данных 
C++, язык:
- идентификаторы 
- ключевые слова 
- операторы 
- отличия от С

- стандартные типы данных 
ClassWizard , мастер классов

COM (Component Object Model)

ControlWizard, мастерэлементов управления
L
l-значение
M
MFC (Microsoft Foundation Classes)

- иерархия классов 
- преимущества

O
OLE (Object Linking and Embedding) 
- внедрение 
- идентификатор класса
- контейнер

- непосредственное редактирование
- объекты 
- псевдоним 
- связывание 
- сервер 
- структурированные файлы 
- унифицированная передача данных 
- фабрика классов 